· Devlog #13

The navy, two new powers, and M.A.D. on the App Store

M.A.D. is on the App Store. The game now runs on iPhone and iPad: get it on the App Store. And this update gives the war a navy. Version française plus bas.

On iPhone and iPad

The navy

A fleet under way at dusk: a battleship, cruisers, destroyers and a missile ship.

A fleet under way at dusk: a battleship, cruisers, destroyers and a missile ship.
Une flotte en route au crépuscule : un cuirassé, des croiseurs, des destroyers et un lance-missiles.

Fighting at sea

A battleship's broadside; far off, its shells land on an enemy port.

A battleship's broadside; far off, its shells land on an enemy port.
La bordée d'un cuirassé ; au loin, ses obus tombent sur un port ennemi.

A cruiser's guns on three bombers coming over its port.

A cruiser's guns on three bombers coming over its port.
Les canons d'un croiseur sur trois bombardiers qui arrivent sur son port.

In War mode

A missile ship fires a salvo from the sea while the batteries ashore reload.

A missile ship fires a salvo from the sea while the batteries ashore reload.
Un lance-missiles tire une salve depuis la mer pendant que les batteries à terre rechargent.

A shipyard, its dry dock and gantries; each new ship sails out to a mooring of its own.

A shipyard, its dry dock and gantries; each new ship sails out to a mooring of its own.
Un chantier naval, sa cale sèche et ses portiques ; chaque navire neuf gagne son propre mouillage.

In the living world

Gatling AA

Two gatlings open up on three bombers.

Two gatlings open up on three bombers.
Deux DCA rotatives ouvrent le feu sur trois bombardiers.

Ports

Rulers and powers

Influence: the ruler's traits, one click to give or take one away.

Influence: the ruler's traits, one click to give or take one away.
Influence : les traits du dirigeant, un clic pour en donner ou en retirer un.

And also


Version française

M.A.D. est sur l'App Store. Le jeu tourne maintenant sur iPhone et iPad : le télécharger sur l'App Store. Et cette mise à jour donne une marine à la guerre.

Sur iPhone et iPad

  • Gratuit, avec tous les modes : Duel, mode Guerre, IA contre IA et Monde vivant. Il se joue hors ligne, sans compte et sans aucune donnée collectée.
  • L'Arsenal complet, un achat unique, débloque neuf armes des onglets Nucléaire et Expérimental. Sur le web, ici sur itch, tout reste gratuit.

La marine

  • Quatre navires de guerre. Le destroyer, rapide, canon à 1,5 km et torpilles à 2 km, escorte vos cargos et chasse ceux de l'ennemi. Le croiseur abat avions et missiles à 2,5 km. Le cuirassé tire des salves lourdes sur les navires et les côtes à 6 km. Le lance-missiles tire depuis la mer salve, sous-munitions, napalm, thermobarique et planeur.
  • Ils sortent d'un chantier naval bâti sur une côte : quatre navires par chantier, seize au plus. Un navire de guerre brûle du pétrole : il coûte autant de pétrole que d'industrie.

Le combat en mer

  • Les tourelles pivotent vers leur cible, les obus volent et retombent, ceux qui manquent soulèvent des gerbes d'eau, les torpilles laissent un sillage. Un navire touché fume, puis brûle, puis sombre.
  • Les cuirassés bombardent la côte à partir de DEFCON 3 : le point que vous leur donnez, ou d'abord les défenses côtières ennemies. Jamais votre propre territoire, et jamais à moins de 400 m de ce qu'ils pilonnent.
  • Les croiseurs gardent le ciel : missiles contre les avions et les missiles qui arrivent, et canons rapprochés qui crachent des balles traçantes.

En mode Guerre

  • Bâtissez un chantier depuis l'onglet Défense, air, commandez les navires dans l'onglet Unités.
  • Sélectionnez-les comme les chars (Maj+glisser, ou un appui long), puis cliquez : un navire ennemi pour l'attaquer, la mer pour y aller, la côte ennemie pour la bombarder (cuirassés).
  • Le lance-missiles tire depuis la barre des armes, comme une batterie ou un silo.
  • L'ordinateur bâtit sa flotte, chasse vos cargos et vos pétroliers, et bombarde vos défenses côtières.

Dans le Monde vivant

  • Une nation qui a un port et une raison (une rivale sur l'eau, des terres outre-mer) bâtit un chantier ; son ministère de la Défense achète un navire par an.
  • En paix, la flotte reste à ses mouillages. En guerre, elle patrouille, escorte ses cargos, chasse ceux de l'ennemi et bombarde la côte avant les débarquements. Une nation qui disparaît emporte sa flotte avec elle.
  • La fiche de nation compte la flotte dans son onglet Forces.

DCA rotative

  • Une nouvelle défense rapprochée : des milliers de balles traçantes sur ce qui vole à moins de 2 km, avions, drones et parachutages. Elle n'arrête pas les missiles.

Ports

  • Des postes à quai le long de la jetée : les navires attendent leur tour en rade au lieu de se rentrer dedans, et un port saturé toute l'année allonge sa jetée.
  • Plusieurs ports par terre, d'abord sur une autre rive ; une mer fermée est navigable, avec ses ports et ses navires.

Dirigeants et pouvoirs

  • Trois dirigeants extrêmes, rares, chacun une règle du monde désactivable : le Boucher (aucune différence entre civils et militaires), le Fou (sacrifie son propre peuple pour frapper l'ennemi), le Démesuré (tout l'arsenal pour le moindre ennemi).
  • Un nouvel onglet de pouvoirs, Politique. Rébellion : cliquez une ville, elle se soulève avec sa province en nation rebelle, et l'ancienne nation lui déclare aussitôt la guerre (jamais la capitale). Influence : cliquez une nation, sa fiche s'ouvre sur son dirigeant, et vous lui donnez ou lui retirez un trait.

Et aussi

  • Les frappes sur une ville visent le cœur de ce qui tient encore debout, plus son centre déjà en cratères.
  • À la paix, le feu s'arrête : plus de traçantes ni de rayons figés dans le ciel.
  • La fiche de nation se range en bas à gauche, en onglets.
  • Le béton suit les lignes des bâtiments, rond sous ce qui est rond.
  • Le menu garde la carte, la taille et le nombre de nations choisis : le monde n'est généré qu'au clic sur Créer le monde ou Nouvelle carte.
Play free in your browseriPhone & iPadComment on itch.io